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Panel 区域面板

Panel 用来划分页面或工作区,组织固定头部、可伸展正文和固定底部。它默认是静态区域,不提供整块点击或跳转能力。

一个东西代表“一条内容”就用 Card;代表“内容放置在哪里”就用 Panel。

基础用法

给 Panel 或其父级明确高度后,正文会占满头尾之间的剩余空间,并在内容超出时独立滚动。

世界设置
正文滚动,头部与底部保持可见
游戏模式:生存
难度:普通
世界类型:无限
坐标显示:开启
友军伤害:关闭
重生半径:5

自定义区域

header 可以完全接管头部内容,actions 仍固定排列在头部右侧;没有 header 或 footer 时,默认正文依然占据中间的可伸展行。

资源包工作区
已启用 3 个资源包
在这里放置表单、列表、详情视图或其他复杂内容。

API

Props

名称类型默认说明
titlestring''标题,作为 header 插槽简写
subtitlestring''副标题,作为 header 插槽简写

borderedelevated 已删除。Panel 的 Ore UI 底色、外框和分区边线是默认视觉,不再作为职责变体;需要可重复点击或跳转的独立信息对象时使用 Card

Slots

名称说明
default可伸展、内容溢出时滚动的正文
header自定义头部
actions头部右侧操作区
footer固定在底部的区域
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MIT Licensed · Ore UI 风格 Vue 3 组件库